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1.
IEEE Trans Vis Comput Graph ; 16(5): 742-51, 2010.
Artigo em Inglês | MEDLINE | ID: mdl-20616390

RESUMO

We present an extension of Loop and Schaefer's approximation of Catmull-Clark surfaces (ACC) for surfaces with creases and corners. We discuss the integration of ACC into Valve's Source game engine and analyze performance of our implementation.

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