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Effectiveness of a Personalized, Chess-Based Training Serious Video Game in the Treatment of Adolescents and Young Adults With Attention-Deficit/Hyperactivity Disorder: Randomized Controlled Trial.
Rodrigo-Yanguas, María; Martín-Moratinos, Marina; González-Tardón, Carlos; Sanchez-Sanchez, Fernando; Royuela, Ana; Bella-Fernández, Marcos; Blasco-Fontecilla, Hilario.
Afiliación
  • Rodrigo-Yanguas M; Servicio de Psiquiatría, Hospital Universitario Puerta de Hierro Majadahonda, Majadahonda, Spain.
  • Martín-Moratinos M; Facultad de Medicina, Universidad Autónoma de Madrid, Madrid, Spain.
  • González-Tardón C; Servicio de Psiquiatría, Hospital Universitario Puerta de Hierro Majadahonda, Majadahonda, Spain.
  • Sanchez-Sanchez F; Facultad de Medicina, Universidad Autónoma de Madrid, Madrid, Spain.
  • Royuela A; Universidad de Diseño y Tecnología, Madrid, Spain.
  • Bella-Fernández M; R&D Department, Hogrefe TEA Ediciones, Madrid, Spain.
  • Blasco-Fontecilla H; Biostatistics Unit, Hospital Universitario Puerta de Hierro Majadahonda, Madrid, Spain.
JMIR Serious Games ; 11: e39874, 2023 Apr 24.
Article en En | MEDLINE | ID: mdl-37093628

Texto completo: 1 Colección: 01-internacional Banco de datos: MEDLINE Tipo de estudio: Clinical_trials / Guideline Idioma: En Revista: JMIR Serious Games Año: 2023 Tipo del documento: Article País de afiliación: España

Texto completo: 1 Colección: 01-internacional Banco de datos: MEDLINE Tipo de estudio: Clinical_trials / Guideline Idioma: En Revista: JMIR Serious Games Año: 2023 Tipo del documento: Article País de afiliación: España