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[Video games and smartphones : what impacts on cognitive capacities ?] / Jeux vidéo et smartphones : quels impacts sur les capacités cognitives ?
Zekry, Dina; Le Breton, Julien.
Afiliación
  • Zekry D; Service de médecine interne et de réhabilitation des Trois-Chêne (SMI-R 3C), Département de médecine interne, de réhabilitation et de gériatrie (DMIRG), HUG, Chemin du Pont-Bochet 3, 1226 Thônex.
  • Le Breton J; Service de médecine interne et de réhabilitation des Trois-Chêne (SMI-R 3C), Département de médecine interne, de réhabilitation et de gériatrie (DMIRG), HUG, Chemin du Pont-Bochet 3, 1226 Thônex.
Rev Med Suisse ; 14(626): 2003-2006, 2018 Nov 07.
Article en Fr | MEDLINE | ID: mdl-30422419
La santé mentale dans le vieillissement est une source importante d'appréhension dans le monde d'aujourd'hui. Tandis que la recherche sur les effets des jeux vidéo sur la santé mentale est menée depuis une trentaine d'années, celle portant sur les smartphones est balbutiante. Bien qu'ils fassent souvent l'actualité, les résultats des études sont discordants et sont à considérer avec prudence. Sans diaboliser ces technologies, notre tâche est aussi de sensibiliser la population aux potentielles dérives. Nous devons apprendre à nous en servir pour exploiter les innombrables possibilités sans en devenir esclave (par exemple, ces nouvelles technologies peuvent être source de capacités utiles telles que la créativité, la curiosité, la persévérance dans la réalisation d'un objectif).
Asunto(s)
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Banco de datos: MEDLINE Asunto principal: Cognición / Juegos de Video / Teléfono Inteligente Límite: Humans Idioma: Fr Revista: Rev Med Suisse Asunto de la revista: MEDICINA Año: 2018 Tipo del documento: Article
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