Detalles de la búsqueda
1.
The Influence of Action Video Gaming Experience on the Perception of Emotional Faces and Emotional Word Meaning.
Neural Plast
; 2021: 8841156, 2021.
Artículo
en Inglés
| MEDLINE | ID: mdl-34135955
2.
Electronic-Sports Experience Related to Functional Enhancement in Central Executive and Default Mode Areas.
Neural Plast
; 2019: 1940123, 2019.
Artículo
en Inglés
| MEDLINE | ID: mdl-30804989
3.
Action Video Game Experience Related to Altered Large-Scale White Matter Networks.
Neural Plast
; 2017: 7543686, 2017.
Artículo
en Inglés
| MEDLINE | ID: mdl-28706740
4.
Functional Integration between Salience and Central Executive Networks: A Role for Action Video Game Experience.
Neural Plast
; 2016: 9803165, 2016.
Artículo
en Inglés
| MEDLINE | ID: mdl-26885408
5.
Characterizing nonlinear relationships in functional imaging data using eigenspace maximal information canonical correlation analysis (emiCCA).
Neuroimage
; 109: 388-401, 2015 Apr 01.
Artículo
en Inglés
| MEDLINE | ID: mdl-25592998
6.
Spatiotemporal consistency of local neural activities: A new imaging measure for functional MRI data.
J Magn Reson Imaging
; 42(3): 729-36, 2015 Sep.
Artículo
en Inglés
| MEDLINE | ID: mdl-25538009
7.
Simultaneous EEG-fMRI: trial level spatio-temporal fusion for hierarchically reliable information discovery.
Neuroimage
; 99: 28-41, 2014 Oct 01.
Artículo
en Inglés
| MEDLINE | ID: mdl-24852457
8.
Co-activation patterns during viewing of different video game genres.
Brain Res Bull
; 213: 110974, 2024 May 04.
Artículo
en Inglés
| MEDLINE | ID: mdl-38710311
9.
Behavioral state-dependent associations between EEG temporal correlations and depressive symptoms.
Psychiatry Res Neuroimaging
; 341: 111811, 2024 Mar 27.
Artículo
en Inglés
| MEDLINE | ID: mdl-38583274
10.
Correction to: Bacomics: a comprehensive cross area originating in the studies of various brain-apparatus conversations.
Cogn Neurodyn
; 17(3): 813, 2023 Jun.
Artículo
en Inglés
| MEDLINE | ID: mdl-37265656
11.
Information transmission in action video gaming experts: Inferences from the lateralized readiness potential.
Front Hum Neurosci
; 16: 906123, 2022.
Artículo
en Inglés
| MEDLINE | ID: mdl-35959240
12.
Action Video Gaming Experience Related to Altered Resting-State EEG Temporal and Spatial Complexity.
Front Hum Neurosci
; 15: 640329, 2021.
Artículo
en Inglés
| MEDLINE | ID: mdl-34267631
13.
Bacomics: a comprehensive cross area originating in the studies of various brain-apparatus conversations.
Cogn Neurodyn
; 14(4): 425-442, 2020 Aug.
Artículo
en Inglés
| MEDLINE | ID: mdl-32655708
14.
Action Real-Time Strategy Gaming Experience Related to Enhanced Capacity of Visual Working Memory.
Front Hum Neurosci
; 14: 333, 2020.
Artículo
en Inglés
| MEDLINE | ID: mdl-33110407
15.
Action Real-Time Strategy Gaming Experience Related to Increased Attentional Resources: An Attentional Blink Study.
Front Hum Neurosci
; 14: 101, 2020.
Artículo
en Inglés
| MEDLINE | ID: mdl-32341688
16.
A Comparative Study of Different EEG Reference Choices for Event-Related Potentials Extracted by Independent Component Analysis.
Front Neurosci
; 13: 1068, 2019.
Artículo
en Inglés
| MEDLINE | ID: mdl-31680810
17.
A Reduction in Video Gaming Time Produced a Decrease in Brain Activity.
Front Hum Neurosci
; 13: 134, 2019.
Artículo
en Inglés
| MEDLINE | ID: mdl-31057383
18.
The high-working load states induced by action real-time strategy gaming: An EEG power spectrum and network study.
Neuropsychologia
; 131: 42-52, 2019 08.
Artículo
en Inglés
| MEDLINE | ID: mdl-31100346
19.
Neuroscience Information Toolbox: An Open Source Toolbox for EEG-fMRI Multimodal Fusion Analysis.
Front Neuroinform
; 12: 56, 2018.
Artículo
en Inglés
| MEDLINE | ID: mdl-30197593
20.
Rapid Improvement in Visual Selective Attention Related to Action Video Gaming Experience.
Front Hum Neurosci
; 12: 47, 2018.
Artículo
en Inglés
| MEDLINE | ID: mdl-29487514