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Real-time volume rendering based on gradient adaptive shading / 南方医科大学学报
Article em Zh | WPRIM | ID: wpr-323707
Biblioteca responsável: WPRO
ABSTRACT
For medical image volume rendering, it is very difficult to simultaneously visualize interior and exterior structures while preserving clear shape cues. Highly transparent transfer functions produce cluttered images with many overlapping structures, while clipping techniques completely remove possibly important contextual information. To address this issue, A gradient adaptive shading based illumination model is proposed and implemented in CUDA architecture. The coefficients of ambient, diffuse and specular lighting are tuned adaptively according to gradient. The experiments show that our method is capable of preserving 3-D contextual information in medical image dataset while still show clear boundaries with real-time interactive speed.
Assuntos
Texto completo: 1 Índice: WPRIM Assunto principal: Algoritmos / Gráficos por Computador / Simulação por Computador / Reconhecimento Automatizado de Padrão / Interpretação de Imagem Assistida por Computador / Aumento da Imagem / Artefatos / Imageamento Tridimensional / Métodos / Modelos Teóricos Limite: Humans Idioma: Zh Revista: Journal of Southern Medical University Ano de publicação: 2010 Tipo de documento: Article
Texto completo: 1 Índice: WPRIM Assunto principal: Algoritmos / Gráficos por Computador / Simulação por Computador / Reconhecimento Automatizado de Padrão / Interpretação de Imagem Assistida por Computador / Aumento da Imagem / Artefatos / Imageamento Tridimensional / Métodos / Modelos Teóricos Limite: Humans Idioma: Zh Revista: Journal of Southern Medical University Ano de publicação: 2010 Tipo de documento: Article