Detalhe da pesquisa
1.
Entre o corpo vivo e o corpo vivido do sujeito jogador: uma ontogênese estética e estesiológica nos jogos eletrônicos esportivos / Between the live body and the living body of the player subject: an aesthetical and estesiological ontogenesis in sports video games / Entre el cuerpo vivo y el cuerpo vivido del jugador sujeto: una ontogénesis estética y estesiológica en videojuegos deportivos
Motrivivência (Florianópolis)
; 30(56): 11-28, Dez. 2018.
Artigo
em Português
| LILACS | ID: biblio-968710
2.
The virtualized body in technological relations with sports in video games and informational media / O corpo virtualizado nas relações tecnológicas com o esporte nos jogos de vídeo e mídias informacionais
J. Phys. Educ. (Maringá)
; 29: e2923, 2018. graf
Artigo
em Inglês
| LILACS | ID: biblio-954459
3.
Práticas corporais na natureza: o risco e os ritos / Body practices in nature: risks and rites
Licere (Online)
; 19(4)dez, 2016.
Artigo
em Português
| LILACS | ID: biblio-849172
4.
Sociedade, cultura e saúde: motivação na utilização de espaço público de lazer / Sociedad, cultura y salud: la motivación en el uso del espacio público para el ocio / Society, culture and health: motivation for the use of public space of leisure
Movimento (Porto Alegre)
; 18(1): 171-188, jan.-mar. 2012. ilus, tab
Artigo
em Português
| LILACS | ID: lil-647276
5.
Virtualização esportiva e os novos paradigmas para o movimento humano / Sportive virtualization and the new paradigms for the human movement
Motriz rev. educ. fís. (Impr.)
; 17(4): 600-609, out.-dez. 2011. ilus
Artigo
em Português
| LILACS | ID: lil-610991