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1.
Licere (Online) ; 24(02): 173-197, 20210630. ilus, tab
Artículo en Portugués | LILACS | ID: biblio-1282510

RESUMEN

Exergames são jogos virtuais que funcionam por meio de movimentos corporais e aumentam o gasto energético significativamente em comparação ao repouso. No presente estudo, analiso as temáticas, reporte e métodos de revisões sistemáticas (RSs) brasileiras sobre exergames. Por meio de uma revisão guarda-chuva (revisão de RSs) selecionei 16 estudos que atenderam critérios de elegibilidade pré-estabelecidos. Analisei o conteúdo das RSs para mapear suas temáticas e utilizei a ferramenta AMSTAR 2 para avaliar seus métodos e reporte. Exergames foram relacionados a diversos temas (p.ex., dispêndio energético, reabilitação, ensino e aprendizagem) e nenhuma RS abordou a mesma questão de pesquisa. Infelizmente, todas as RSs apresentaram limitações no reporte e métodos. Essas limitações dificultam a avaliação dessas RSs e diminuem a confiança nas conclusões alcançadas por seus autores.


Exergames are virtual games that work through body movements and increase energy expenditure significantly in comparison to rest. In the present study, I analyze the topics, study's report, and methods of Brazilian systematic reviews (SRs) about exergames. Through an umbrella review (review of SRs), I selected 16 studies that met pre-established eligibility criteria. I analyzed the contents of these SRs to map their topics and used the AMSTAR 2 tool to evaluate their methods and report. Exergames were related to several themes (e.g. energy expenditure, rehabilitation, teaching, and learning), and no SR addressed the same research question. Unfortunately, all SRs have limitations in their report and methods. These limitations hinder the evaluation of these SRs and decrease the confidence in the conclusions reached by their authors.


Asunto(s)
Actividades Recreativas
2.
Licere (Online) ; 24(02): 198-222, 20210630. tab
Artículo en Portugués | LILACS | ID: biblio-1282516

RESUMEN

Objetivou-se compreender a autonomia de médicos recém-especialistas na definição de suas temporalidades livres e as possíveis repercussões nos diferentes âmbitos de suas vidas. Por meio de uma pesquisa exploratória, de cunho qualitativo, sete médicos especialistas responderam a um roteiro de entrevista semiestruturada e um pressuposto de tempos de atividades, compreendidos através da análise de conteúdo de Bardin. Observou-se que os médicos compreendem o tempo livre em oposição ao trabalho e afirmam não o possuir. Destacam ainda que a existência de tempo livre é decorrência da especialidade escolhida, menor carga de trabalho, conclusão da residência e decisão pessoal. Conclui-se que a falta de tempo é uma característica marcante que merece ser melhor refletida no que se refere às consequências dessa realidade sobre o profissional, sua saúde e suas relações sociais.


This study aimed to understand the autonomy of newly doctors experts in defining their free time frames and its possible repercussions in different aspects of your life. From an exploratory research, seven doctors experts answered a semistructured interview guide and an assumption activity times, understood by a qualitative bias by Bardin content analysis. It was observed that doctors understand free time in opposition to the work. They say they don't have free time and want to own it to invest more in them. Also underscore that the existence of free time is due to the type of specialty choice, lower workload, completion of the residence and personal decision. We conclude that lack of time is a remarkable feature that deserves to be better reflected as regards the consequences of this reality on the professional, their health and their social relations.


Asunto(s)
Actividades Recreativas
3.
Licere (Online) ; 24(02): 223-257, 20210630. tab, ilus
Artículo en Portugués | LILACS | ID: biblio-1282517

RESUMEN

A presente pesquisa tem como objetivo a analisar mudanças ocorridas no carnaval de rua de Belo Horizonte, entre os anos de 2010 e 2020, que o transformou no maior evento turístico-cultural da cidade. O estudo de natureza qualitativa e utilizou como procedimentos metodológicos a pesquisa bibliográfica e documental, a fala de atores que participam da organização da festa e entrevistas semiestruturadas com representantes de blocos de rua e gestores públicos. A perspectiva crítica da análise revela que desde os primórdios dessa festa, essa efervescência coletiva apresenta traços de insurgências sociais populares e de tentativas de organização da festa pelo poder público, processo semelhante ao que acontece atualmente com a festa na capital mineira. No entanto, a essa festa nacional sofre interferências diretas de um mercado econômico cultural que atua na e para a festa. O esforço foi de trazer à tona relações que se estabeleceram entre um carnaval como foco e engajamento com pautas políticassociais, alicerçado em um cenário mercadológico. Muitas dessas tensões surgiram no fazer e na apropriação do carnaval pela sociedade, nas lutas, nas reivindicações e nas irreverências dos atores sociais apontando o jogo de forças político-econômico-social entre os que fazem a festa (população), os gestores públicos e o mercado econômico.


This research aims to analyze changes that occurred in Belo Horizonte's street carnival, between 2010 and 2020, which turned it into the biggest tourist-cultural event in the city.The study was qualitative and used bibliographical and documentary research as methodological procedures, the speech of actors who participate in the organization of the party and semi-structured interviews with representatives of street blocks and public managers.The critical perspective of the analysis reveals that since the beginnings of this party, this collective effervescence presents traces of popular social insurgencies and attempts by the government to organize the party, a process similar to what currently happens with the party in the capital of Minas Gerais. However, this national festival is directly influenced by a cultural economic market that operates in and for the festival.The effort was to bring to light the relationships that were established between a carnival as a focus and engagement with political-social agendas, based on a market scenario.These tensions originated in the making and appropriation of carnival by society, in the struggles, claims and irreverence of social actors, pointing to the political-economic-social forces play between those who make the party (population), public administrators and theeconomic market.


Asunto(s)
Actividades Recreativas
4.
Licere (Online) ; 24(02): 321-340, 20210630.
Artículo en Portugués | LILACS | ID: biblio-1282956

RESUMEN

A rivalidade entre os Bois-Bumbás Caprichoso e Garantido está presente desde sua gênese, porém passou e passa por transformações ao longo de sua história de práticas e relações. Este texto tem como objetivo apontar as transformações pelas quais o boi-bumbá passou de um folguedo de rua ao espetáculo expresso no Festival Folclórico de Parintins. Para isso, foi realizada uma pesquisa bibliográfica e exploratória de modo a registrar a origem e os duelos dos Bois-Bumbás Caprichoso e Garantido enquanto um folguedo de rua, e sua evolução para a diplomacia e, consequentemente, para o lazer. Neste percurso de mudanças, fica evidente a relação dicotômica e antitética entre autonomia e heteronomia que está presente na luta entre rupturas e permanências culturais para atrair, ano após ano, milhares de pessoas para a Ilha Tupinambarana em busca de emoções prazerosas.


The rivalry between the Bumbás Caprichoso and Garantido has been present since its genesis, but has passed and undergoes transformations throughout its history of practices and relationships. This text aims to point out the transformations by which the bumbás went from a street's "folguedo" to the show expressed in the Parintins Folk Festival. For this, a bibliographical and exploratory research was carried out in order to record the origin and duels of the Bois-Bumbás Caprichoso and Garantido as a street's "folguedo" and its evolution to diplomacy and consequently to leisure. In this course of change, it is evident the dichotomous and antithetical relationship between autonomy and heteronomy present in the struggle between ruptures and cultural permanence to attract, year after year, thousands of people to Tupinambarana Island in search of pleasurable emotions.


Asunto(s)
Actividades Recreativas
5.
Licere (Online) ; 24(02): 341-376, 20210630. ilus
Artículo en Portugués | LILACS | ID: biblio-1282957

RESUMEN

Mesmo que haja algumas pesquisas e estudos, nos âmbitos acadêmico e científico, referentes à gestão, uso e apropriação de espaços públicos nos contextos do esporte e do lazer, notam-se, ainda, lacunas pouco exploradas, como a gestão da informação e a difusão adequada do conhecimento sobre a temática, envolvendo as Políticas Públicas. Desta forma, este estudo, de natureza qualitativa, teve como objetivo, realizar uma revisão sistemática de literatura sobre a produção científica recente, apresentando o estado da arte sobre Políticas Públicas e a gestão de espaços públicos nos contextos do esporte e do lazer. Para tanto, a busca foi realizada nas seguintes bases de dados: Scopus, SPORTDiscus, Web of Science, Pro Quest e SciELO, utilizando os termos booleanos a seguir: "sport and leisure management" OR "sport space" OR "leisure space" OR "sport equipment" OR "leisure equipment" OR "public Sport policy" OR "public leisure policy". Os artigos analisados abrangeram diferentes áreas do conhecimento, tal como, as Ciências do Esporte, Geografia, Arquitetura e Urbanismo e Sociologia. Os dados foram analisados por meio da Técnica de Análise de Conteúdo. Com base nos resultados, pode-se perceber que o tema referente às Políticas Públicas nos contextos do esporte e do lazer tem sido focalizado atualmente, nos estudos, entretanto, os espaços públicos neste contexto ainda são tratados de forma secundária. Este campo de estudo carece de novas pesquisas, com a intenção de aprofundar as investigações sobre a temática.


Despite some research and studies, in academic and scientific fields, and concerning the management, use and appropriation of public spaces in sports and leisure contexts, there are still some gaps that have been insufficiently explored, such as information management and the appropriate knowledge diffusion on the subject, among Public Policies. Thus, this qualitative study aimed to conduct a systematic review on recent scientific production, presenting the state of the art on Public Policies and public spaces management regarding sport and leisure contexts. A search was performed in the following databases: Scopus, SPORTDiscus, Web of Science, Pro Quest and SciELO. The keywords and Boolean terms were: "sport and leisure management" OR "sport space" OR "leisure space" OR "Sport equipment" OR "leisure equipment" OR "public sport policy" OR "public leisure policy". The papers analyzed covered different knowledge areas, such as Sport Sciences, Geography, Architecture and Urbanism, and Sociology. The collected data were analyzed using the Content Analysis Technique. Based on the results, it can be noticed that the theme regarding Public Policies in sport and leisure contexts is focused among the studies; however, public spaces are still treated in a secondary way. This study field needs further researches, with the intention of deepening the knowledge on the subject.


Asunto(s)
Actividades Recreativas , Política Pública , Deportes
6.
Licere (Online) ; 24(02): 377-417, 20210630. ilus
Artículo en Portugués | LILACS | ID: biblio-1282958

RESUMEN

Este artigo apresenta passos e reconhecimentos de uma pesquisa de doutorado, que buscou abordar e problematizar questões no entorno do sujeito social 'criança' no seu processo de conhecer e aprender no decorrer do 'brincar' nos momentos de 'lazer' da/na 'infância' nos territórios da Escola. Para tanto, se subsidia num movimento de uma pesquisa bibliográfica, ancorada nos caminhos metodológicos desenhados por meio de uma pesquisa qualitativa e pós-crítica, tendo como rota a abordagem de uma cartografia. Nesse sentido, teve como objetivo se movimentar com a escola e com seus atores e sujeitos sociais, para 'compreender como a cartografia pode mapear espaços dentro dos territórios da escola, e, desta forma, apontar os acontecimentos de inflexões de aprendizagem, por meio das práticas sociais presentes nos brincares dessas crianças em lugares identificados e denominados como sendo 'espaços heterotópicos de lazer'.


This article presents steps and acknowledgments of a doctoral research, which sought to address and problematize issues surrounding the social subject 'child' in their process of knowing and learning in the course of 'playing' in the 'leisure' moments of / in 'childhood 'in the School's territories. To this end, it is subsidized in a movement of a bibliographic research, anchored in the methodological paths designed through a qualitative and post-critical research, having as a route the approach of cartography. In this sense, it aimed to move with the school and with its actors and social subjects, in order to 'understand how cartography can map spaces within the school's territories, and, in this way, point out the events of learning inflections, through the social practices present in the play of these children in places identified and called as 'heterotopic leisure spaces'.


Asunto(s)
Actividades Recreativas
7.
Licere (Online) ; 24(02): 707-725, 20210630.
Artículo en Portugués | LILACS | ID: biblio-1291977

RESUMEN

A relação entre o lazer e consumo bebidas alcoólica é algo tão comum e inerente ao ser humano que praticamente não existe estudos que discutam o tema com profundidade. Geralmente, a relação está atrelada ao convívio e sociabilidade em momentos de festas, comemorações, encontros diversos sejam para celebrar alguma ocasião feliz ou mesmo triste, rituais religiosos ou fortalecer relacionamentos sociais. Contudo, é ainda mais difícil encontrar estudos que teorizem o aumento expressivo do consumo de bebidas alcoólicas relacionados ao lazer, em períodos de isolamento social provocado por pandemias, como o caso da que ocorre em 2020 em todo o mundo, provocada pelo novo Coronavírus. Dessa forma, o objetivo deste artigo é discutir os dados estatísticos apresentados por alguns estudos no primeiro semestre de 2020 que evidenciaram o aumento do consumo de vinho no Brasil à luz dos estudos do lazer sobre a fuga da realidade, fonte de prazer e status. A escolha do vinho entre tantas outras bebidas alcoólicas se deu pelo seguinte motivo: enquanto o consumo de cerveja, que ocorre principalmente entre amigos, apresentou uma queda no primeiro trimestre de 2020, no mesmo período, o consumo de vinho aumentou significativamente, com compras em compras através de e-commerce e lojas físicas, como supermercados e atacadistas.


The relationship between leisure and the consumption of alcoholic beverages is something so common and inherent to the human being that practically there are no studies that discuss the topic in its depth. Being, the relationship is linked to conviviality and sociability in moments of parties, celebrations, meetings whether to celebrate some happy or even sad occasion, religious rituals or social improvements. However, it is even more difficult to find that theorization the expressive increase in the consumption of alcoholic beverages related to leisure, in periods of social isolation caused by pandemics, as in the case of the occurrence in 2020 worldwide, caused by the new coronavirus. Thus, the objective of this article is to discuss the statistical data generated by some studies in the first half of 2020 that evidenced the increase in wine consumption in Brazil linking these with leisure studies such as escape from reality, source of pleasure and status. The choice of wine among so many other alcoholic beverages was due to the following reason: while beer consumption, which occurs mainly among friends, fell in the first quarter of 2020, in the same period, wine consumption increased, with purchases in purchases through e-commerce and physical stores, such as supermarkets and wholesalers.


Asunto(s)
Actividades Recreativas , Bebidas Alcohólicas
8.
Licere (Online) ; 24(02): 603-623, 20210630. ilus, tab
Artículo en Portugués | LILACS | ID: biblio-1291515

RESUMEN

Os jogos eletrônicos se desenvolveram durante os anos, sendo conhecidos por muito tempo como um tipo de atividade recreacional e de lazer. O crescimento da internet possibilitou o surgimento de um novo cenário, em que alguns jogadores puderam se profissionalizar, originando o e-Sport. Objetiva-se apresentar um histórico sobre o desenvolvimento dos jogos eletrônicos e sua passagem de uma prática de lazer para uma atividade esportiva profissional. Conclui-se que a disseminação dos e-Sports se deve às características modernas, dinâmicas e distintivas que os esportes eletrônicos têm adquirido, à vasta procura e, consequentemente, oferta da prática, sendo visível a presença dos processos de mercantilização, espetacularização, amadorismo, institucionalização e profissionalização que os e-Sports passaram e passam, com cada processo não ocorrendo de forma linear um com o outro, mas sim interconectados.


Electronic games have been growing over the past several years, being known as a type of recreational and leisure activity. The growth and development of broadband services enabled a new scenario, allowing professional players to emerge, therefore, making the development of electronic sports possible, also known as e-Sport. Thus, the aim of this paper is to present the history about the development of electronic games and their transition from leisure to professional sports. It was found that the growth of e-Sports is due primarily to modern, dynamic and even distinctive characteristics that e-Sports have acquired, the demand and, consequently, the offer of its practice, being visible the presence of the commercialization, spectacularization, amateurism, institutionalization and professionalization processes, each one occurring not in a linear time frame, but interconnected.


Asunto(s)
Actividades Recreativas
9.
Licere (Online) ; 24(02): 666-685, 20210630.
Artículo en Portugués | LILACS | ID: biblio-1291523

RESUMEN

As novas tecnologias e a automação geram transformações no mundo do trabalho, passando do trabalho material para o trabalho imaterial. Neste contexto, espaços e tempos de trabalho e lazer perdem as fronteiras, gerando uma hibridação, em que os Territórios Criativos assumem protagonismo. Os Territórios Criativos são espaços de inovações, em que há um compartilhamento nas formas de pensar, sentir e agir das pessoas, instituições e empresas. Neste contexto, o lazer nos Territórios Criativos, nas suas manifestações de turismo, esporte e artes, contribui na dinamicidade do território, promovendo espaços e tempos de desenvolvimento humano, social e econômico. O turismo assume, portanto, uma possibilidade de educação experiencial, que ultrapassa a perspectiva de turismo do ver, pelo turismo do viver, e da educação do aprender, para a educação do compartilhar. Compartilhar experiências, culturas e conhecimentos nos tempos de viagens fortalecem a criatividade, as relações socioculturais e novas formas do fazer educação.


New technologies and automation make transformation in the working world, going from material labor to immaterial labor. In this context, workplace, work time and leisure lose its boundaries, making a hybridization, in which creative territories make an important role. Creative Territories are innovative spaces, in which there is a shared way of thinking, feeling, acting by people, institutions and companies. In this context, creative territories in leisure, in its manifestation of tourism, sport and arts, contributes to territory dynamic, providing time and space to human development socially and economically. Therefore, tourism make a possibility to experiential education, which surpasses the expectation from tourism of seeing to tourism of living, as well as, from education of learning to education of sharing. Sharing experiences, cultures and knowledge in times where travel strengthens creativity, sociocultural relationships and new ways of making education.


Asunto(s)
Actividades Recreativas , Desarrollo Humano
10.
Licere (Online) ; 24(02): 686-706, 20210630.
Artículo en Portugués | LILACS | ID: biblio-1291527

RESUMEN

Tradução inédita em português. Original em inglês publicado no: "The Invention of Leisure in Early Modern Europe, Past and Present, n. 146, p. 136-150, 1995".


Asunto(s)
Actividades Recreativas
11.
Licere (Online) ; 24(02): 01-21, 20210630.
Artículo en Portugués | LILACS | ID: biblio-1281214

RESUMEN

A extensão universitária, junto com o ensino e a pesquisa, são pilares da universidade. O Projeto de Extensão em Lutas - Judô é uma das ações de extensão desenvolvidas na Escola de Educação Física, Fisioterapia e Terapia Ocupacional (EEFFTO) da Universidade Federal de Minas Gerais. Este estudo de campo teve como objetivo identificar e descrever a percepção dos praticantes de judô em relação ao Kazoku Dojô, nome atribuído ao espaço de treinamento. A análise foi descritiva a partir do referencial teórico da ocupação e do lazer. Os resultados mostraram que os participantes iniciaram as atividades no projeto com a expectativa de aprender uma nova luta, mas, ao longo de sua permanência, ressignificaram aquele espaço como local de acolhimento e pertença.


University extensions, such as instruction and research, are the base of Brazilian universities. The Fighting Project - Judo is one of the extensions developed in the Physical Education, Physical Therapy and Occupational Therapy School (EEFFTO) of Federal University of Minas Gerais (UFMG). This paper has as objective to identify and to describe the participants' perception about Kazoku Dojô, name given to the Project's mat. A descriptive analysis has been made, based on the theory of leisure and human occupation. Results showed that the participants started Judo practice with expectations of learning a martial art, however during their standing, noticed that Kazoku Dojô was a place of user embracement and self-belonging feeling.


Asunto(s)
Actividades Recreativas , Artes Marciales
12.
Licere (Online) ; 24(02): 22-60, 20210630. tab
Artículo en Portugués | LILACS | ID: biblio-1281218

RESUMEN

Analisa as formas de busca e uso de informações de mestres de RPG. A partir do conceito de comportamento informacional, discute o quanto o conceito de imaginário se consagra fundamental na composição das dinâmicas do jogo. Problematiza essas dinâmicas considerando os conceitos de necessidade busca e compartilhamento de informações. A metodologia de cunho qualitativo se estruturou a partir da Técnica de Análise de Conteúdo (BARDIN, 2016) de acordo com o critério semântico dos textos explicitados. As análises permitem afirmar que o processo de criação ocorre fundamentado na ausência de padrões, tendo por referência a conjunção de diferentes aspectos em relação ao do uso de fontes formais e informais associadas à internet. A busca de informações está relacionada a aspectos instrumentais e lógicos do jogo e as motivações elencadas têm como referência a socialização e a colaboração entre os participantes do jogo.


It analyzes the ways of searching and using information from RPG masters. From the concept of informational behavior, it discusses how fundamental the concept of the imaginary is enshrined in the composition of the dynamics of the game. It problematizes these dynamics considering the concepts of need to search and share information. The qualitative methodology was structured based on the Content Analysis Technique (BARDIN, 2016) according to the semantic criteria of the explicit texts. The analyzes allow to affirm that the creation process occurs based on the absence of standards, having as reference the conjunction of different aspects in relation to the use of formal and informal sources associated with the internet. The search for information is related to instrumental and logical aspects of the game and the motivations listed are based on socialization and collaboration between game participants.


Asunto(s)
Actividades Recreativas
13.
Licere (Online) ; 24(02): 61-96, 20210630. ilus
Artículo en Portugués | LILACS | ID: biblio-1281219

RESUMEN

O presente artigo traz uma reflexão teórica acerca dos significados e das interações entre o Lazer e os Museus. Os procedimentos metodológicos consistiram em revisão bibliográfica e análise documental. O percurso metodológico adotado permitiu uma ampla investigação sobre o universo museal e o lazer ao longo de diversos períodos históricos até o paradigma atual, com destaque ao que se convencionou chamar de Nova Museologia. Neste novo paradigma, pautado pela indústria cultural, consideramos que as novas formas de interação dos Museus com o seu público são sempre mediadas na perspectiva do lazer cultural e pelo alcance da importante função social dos museus.


This article brings a theoretical reflection on the meanings and interactions between Leisure and Museums. The methodological procedures consisted of bibliographic review and document analysis. The methodological path adopted allowed a wide investigation of the museum universe and leisure over several historical periods up to the current paradigm, with emphasis on what was conventionally called New Museology. In this new paradigm, guided by the cultural industry, we consider that the new forms of interaction between Museums and their public, is always mediated from the perspective of cultural leisure and the reach of the important social function of museums.


Asunto(s)
Actividades Recreativas , Museos
14.
Licere (Online) ; 24(02): 437-463, 20210630. ilus
Artículo en Portugués | LILACS | ID: biblio-1291103

RESUMEN

O município de Telêmaco Borba/Paraná, situado na região dos Campos Gerais, tem uma população estimada pelo Instituto Brasileiro de Geografia e EstatísticaIBGE (2020) de 79.792 habitantes. A cidade possui informação escassa dos espaços de esporte e lazer, sejam eles públicos ou privados, disponíveis para a população. Para o desenvolvimento da pesquisa, partiu-se do pressuposto que o acesso ao esporte e lazer é direito de todos os cidadãos. Propõe-se, então, apresentar e discutir as principais informações levantadas acerca dos espaços de esporte e lazer de Telêmaco Borba. Com caráter qualitativo, por meio de pesquisa exploratória, foi realizado um levantamento e mapeamento dos espaços de esporte e lazer de Telêmaco Borba. Com essas informações foi criado um portal informativo com essas informações. Observou-se uma relação entre a renda da população e a presença de espaços, assim como uma concentração destes na região central.


The city of Telêmaco Borba/Paraná, located in the region of Campos Gerais, has a population estimated by the Instituto Brasileiro de Geografia e EstatísticaIBGE (2020) (Geography and Statistics Brazilian Institute) of 79,792 people. The city has little information on the spaces of sports and leisure, public or private, available to the population. For the research development, the starting point was that every citizen has the right to sports and leisure access. The purpose is to present and discuss the main information gathered about sports and leisure of Telêmaco Borba. With a qualitative focus, through exploratory research, a gathering and mapping of those spaces was done. An informative website was created based on this information. It was observed that there is a correlation between the presence of those spaces and the income of the population, as well as a concentration of them in the center of the city.


Asunto(s)
Actividades Recreativas
15.
Licere (Online) ; 24(02)20210630. ilus
Artículo en Portugués | LILACS | ID: biblio-1291105

RESUMEN

O objetivo do trabalho foi compreender o que esteve em jogo na Câmara Municipal de Vereadores de Porto Alegre, no período de 02 de janeiro a 12 de julho de 2017, em que pese à (re) produção de significados do esporte, recreação e lazer como campo de intervenção de interesse público-social e da ação coletiva 'Somos Todos SME' como forma de luta política para manter a Secretaria. Foi uma pesquisa realizada a partir de uma experiência investigativa de participação observante registrada através de anotações, diários de campo, relatórios e documentos produzidos. Também utilizamos documentos oficiais disponíveis no acervo da Câmara Municipal e no Diário Oficial de Porto Alegre. Implicados por questões teórico-conceituais da obra de Pierre Bourdieu desenvolvemos um processo analítico-interpretativo que nos possibilitou concluir que estiveram em jogo menos os significados do esporte, recreação e lazer como campo de intervenção e mais os significados da ação coletiva que se colocava de maneira crescentemente articulada na cena pública para demandar a manutenção da SME.


This work focuses on understanding what was at stake in the Porto Alegre City Council on January 2-July 12, 2017 regarding (re)production of meanings in sport, recreation and leisure as an intervention field of public-social interest and the collective action 'We're All SME' (We all support the Porto Alegre Municipal Education Department) as a form of political struggle to maintain the Department. The study was based on an investigative experience of observant participation recorded through notes, field diaries, reports and documents produced. We also used official documents publicly available at Porto Alegre' City Council and the Municipal Gazette. Driven by theoretical-conceptual issues from Pierre Bourdieu's work, we developed an analytical-interpretative process that led us to conclude that what was at stake was the meanings of collective action increasingly interconnected in the public scene to demand the maintenance of the Municipal Education Department ­ rather than the meanings of sport, recreation and leisure as a field of intervention.


Asunto(s)
Actividades Recreativas
16.
Licere (Online) ; 24(02): 509-544, 20210630.
Artículo en Portugués | LILACS | ID: biblio-1291109

RESUMEN

O trabalho objetiva apresentar as vivências no lazer e as imagens sobre ele na perspectiva de idosas com doença celíaca. O estudo tem abordagem qualitativa e características descritivo-exploratórias. Está pautado na sociologia compreensiva e do quotidiano de Michel Maffesoli. A estratégia metodológica da história de vida tópica orientou a coleta de dados. Participaram nove idosas, com média de idade de 67 ± 6,6 anos, residentes em Florianópolis/SC, São José/SC e Governador Celso Ramos/SC. Utilizaram-se entrevista em profundidade e diário de campo. Utilizou-se o modelo de análise qualitativa de Schatzman e Strauss. O lazer foi associado a imagens variadas, mas contemplando as próprias vivências ocorridas nesse âmbito, que, por vezes, são limitadas pelo tratamento da doença celíaca, especialmente as vivências sociais. Imagens e vivências foram abordadas pelas idosas considerando aspectos sensíveis diversos.


This study to describe their experiences and the participants imaginarium about the leisure it from the perspective of elderly women with celiac disease. The study's approach was qualitative and it involves descriptive-exploratory characteristics. Based on the comprehensive and everyday sociology of Michel Maffesoli. The topological life history method guided data collection. The sample included 9 older women, with a mean age of 67 ± 6.6 years, in Florianópolis, São José or Governador Celso Ramos, Brazil. In-depth interviews and field diaries were used. Schatzman and Strauss' field research method of qualitative analysis was used. Leisure describes various experiences and images that involve sensitive aspects, which are sometimes limited by the treatment of celiac disease.


Asunto(s)
Actividades Recreativas
17.
BMC Neurol ; 21(1): 431, 2021 Nov 05.
Artículo en Inglés | MEDLINE | ID: mdl-34740328

RESUMEN

STUDY DESIGN: Psychometric study. OBJECTIVE: The purpose of this study is to translate, culturally adapt and evaluate the validity and reliability of the Persian (Farsi) version of GLTEQ in patients with multiple sclerosis. METHODS: This study had three phases, including translation of the questionnaire into Persian and making cultural adaptation, evaluation of pre-final version of questionnaire's comprehensibility in a pilot study, and investigation of reliability and validity of the final version of the translated questionnaire. Content validity, and convergent validity (correlations among the Persian version of GLTEQ and Global physical activity questionnaire (GPAQ), and international physical activity questionnaire (IPAQ)) and after all test-retest reliability were studied. RESULTS: The subjects were 87 MS patients. The Persian version demonstrated moderate to good convergent validity; the correlation coefficient between the Persian version and GPAQ was r=0.64 (p<0.001), and between the Persian version and IPAQ was r=0.59 (p<0.001). The test-retest reliability was strong (Intra-class Correlation (ICC) value ranged between 0.908 and 0.992). Besides, its face validity and content validity were acceptable. CONCLUSIONS: The Persian version of GLTEQ is a valid and reliable instrument to assess physical activity in patients with MS. This questionnaire can be a step toward standardization of physical activity measurement in patients with MS. Also, in research, it provides the possibilities to carry on a comparative study across cultures using the same outcome measure.


Asunto(s)
Esclerosis Múltiple , Ejercicio Físico , Humanos , Irán , Actividades Recreativas , Proyectos Piloto , Psicometría , Reproducibilidad de los Resultados , Encuestas y Cuestionarios
18.
Artículo en Inglés | MEDLINE | ID: mdl-34769850

RESUMEN

This study aimed to understand differences in leisure, educational/work and social screen time behaviours experienced by parents and children due to COVID-19 lockdown restrictions, which may inform behaviour change strategies and policy in the transition to a COVID-normal life. Participants in the "Our Life at Home" study (n = 218 parents from Australia, 43.4 ± 6.8 years, 88% female) completed a cross-sectional online survey in April/May 2020. Parents recalled their own and their child (8.7 ± 2.0 years, 42% female) or adolescents (15.0 ± 1.5 years, 50% female) participation in nine screen time behaviours in the past month (during lockdown) and retrospectively for February 2020 (pre-lockdown), providing data on 436 individuals. Screen time behaviours included leisure (computer/laptop and tablet/smartphone for leisure, TV/videos/DVDs and game consoles); education/work (computer/laptop and tablet/smartphone for work/education); and social screen time (computer/tablet/smartphone for social communication with friends, family and work (parents only)). Wilcoxon signed-rank tests and effect sizes (r) compared the time spent in each behaviour pre-lockdown and during lockdown. Large differences were observed in social (parents: r = 0.41-0.57; children: r = 0.55-0.65; adolescents: r = 0.28-0.43) and education (children: r = 0.50-0.65 and adolescents: r = 0.25-0.37) behaviours. There were small or no differences in leisure time screen use. COVID-19 lockdown restrictions have impacted parent's and children's screen time, and future research and policy should consider strategies to support families to manage screen time.


Asunto(s)
COVID-19 , Tiempo de Pantalla , Adolescente , Niño , Control de Enfermedades Transmisibles , Estudios Transversales , Femenino , Humanos , Actividades Recreativas , Masculino , Estudios Retrospectivos , SARS-CoV-2 , Televisión
19.
Am J Occup Ther ; 75(4)2021 Jul 01.
Artículo en Inglés | MEDLINE | ID: mdl-34780613

RESUMEN

IMPORTANCE: Evidence supports interventions for work and social participation for adults with multiple sclerosis (MS). OBJECTIVE: To systematically collect and evaluate the evidence for the effectiveness of interventions within the scope of occupational therapy practice to improve or maintain the performance of and participation in education, work, volunteering, leisure, and social participation among adults with MS. DATA SOURCES: MEDLINE, PsycINFO, CINAHL, OTseeker, and Cochrane Database of Systematic Reviews searches for articles published from January 2011 to December 2018. Study Selection and Data Collection: Two independent reviewers analyzed articles using Cochrane methodology. Articles were assessed in terms of inclusion and exclusion criteria, quality, and risk of bias. FINDINGS: Although the review was developed to address education, work, volunteering, leisure, and social participation, only work and social participation outcomes were found in the literature. Six hundred eighteen articles were reviewed, and 4 articles met the inclusion criteria. One Level 1b study and 1 Level 3b study provided moderate strength of evidence with moderate risk of bias for an online work intervention to improve self-esteem and better understand career goals. One Level 3b study provided low strength of evidence for interdisciplinary rehabilitation to address work. Finally, 1 Level 1b study with a yoga group intervention provided moderate strength of evidence with low risk of bias to improve social participation. CONCLUSIONS AND RELEVANCE: This review highlights the lack of evidence related to various types of participation for adults with MS. The evidence focused on work and social participation was limited. What This Article Adds: This review highlights the need for interventions within the scope of occupational therapy for increased participation for adults with MS.


Asunto(s)
Esclerosis Múltiple , Terapia Ocupacional , Adulto , Humanos , Actividades Recreativas , Participación Social , Revisiones Sistemáticas como Asunto
20.
Am J Occup Ther ; 75(3)2021 May 01.
Artículo en Inglés | MEDLINE | ID: mdl-34781356

RESUMEN

IMPORTANCE: Occupational therapy practitioners use a range of habilitative and compensatory approaches to teach new skills or modify tasks and environments to address occupational performance among adults with intellectual disability (ID); therefore, they must identify and use available evidence to guide intervention planning. OBJECTIVE: To summarize the scope of evidence that can inform occupational therapy intervention with adults with primary or comorbid ID. DATA SOURCES: Articles published in peer-reviewed journals between January 2002 and January 2018 and indexed in PubMed, CINAHL, PsycINFO, and Scopus. Study Selection and Data Collection: A total of 159 articles met inclusion criteria and contained information on occupational therapy intervention with adults ages 18 yr or older with primary or coexisting ID. FINDINGS: Fifty-seven of the 159 articles focused on intervention to address occupational performance outcomes (i.e., employment, self-care, leisure and social interaction, community participation). CONCLUSIONS AND RELEVANCE: A wide range of literature is available to support occupational therapy intervention with adults with ID. Occupational therapy practitioners may be less knowledgeable about this evidence because much of it is located in non-occupational therapy or international journals. What This Article Adds: This scoping review provides occupational therapy practitioners with evidence to support high-quality occupational therapy intervention with adults with ID.


Asunto(s)
Discapacidad Intelectual , Terapia Ocupacional , Adolescente , Adulto , Empleo , Humanos , Actividades Recreativas
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