Efeitos da intervenção com game na atenção e na independência funcional em idosos após acidente vascular encefálico / Efectos de la intervención con game en la atención y en la independencia funcional en personas mayores después de accidente cerebrovascular / Effects of a Video Game-Based Intervention on the Attention and Functional Independence of Older Adults after Cerebrovascular Accident
Fisioter. pesqui
; 23(1): 52-58, jan.-mar. 2016. tab, graf
Article
in Pt
| LILACS
| ID: lil-783018
Responsible library:
BR1.1
RESUMO
RESUMO O envelhecimento da população vem aumentando o número de doenças crônicas que resultam em limitações cognitivas e motoras, como o acidente vascular encefálico (AVE). O objetivo da pesquisa foi investigar os efeitos do game Motion Rehab na atenção e na independência em idosos após AVE. Trata-se de um estudo com intervenção controle antes e depois, em que participaram 10 idosos de ambos os sexos, com idade média de 67,7±7,1 anos, com predominância do AVE isquêmico e frequentadores de um Centro de Reabilitação Física. As sessões foram realizadas individualmente uma vez por semana, com duração de 15 minutos, em um período de 15 semanas. Os instrumentos utilizados foram o "Miniexame do estado mental", a "Medida de independência funcional" (MIF), a "Escala de depressão geriátrica" e o "Teste de trilhas coloridas". Na análise dos dados foi utilizado o teste t de Student para amostras pareadas. Os resultados determinaram diferenças significativas na atenção e na independência após as intervenções com o game. No teste de trilhas coloridas o tempo de execução reduziu de 330,5±140,8 segundos na avaliação para 259,4±112,5 segundos na reavaliação (p=0,039), além da interferência do profissional psicólogo também reduzir de 0,8±0,5 para 0,4±0,3 (p=0,036). A MIF teve inicialmente um escore de 102,3±23,4 (dependência modificada) e na reavaliação 107±18,6 (independência modificada) (p=0,044). Foi possível concluir que a intervenção trouxe benefícios aos idosos, tornando-se uma alternativa para a reabilitação física e cognitiva dessa população.
RESUMEN
RESUMEN El envejecimiento de la población aumenta el número de enfermedades crónicas que resultan en limitaciones cognitivas y motoras, como el accidente cerebrovascular (ACV). El objetivo del estudio fue investigar los efectos del game Motion Rehab en la atención y en la independencia en personas mayores después de ACV. Se trata de un estudio con intervención control antes y después, en lo cual participaron 10 personas mayores de ambos los sexos, con edad media de 67,7±7,1 años, con predominancia de ACV isquémico y frecuentadores de un Centro de Rehabilitación Física. Las sesiones se realizaron individualmente una vez por la semana, con duración de 15 minutos, en un periodo de 15 semanas. Los instrumentos utilizados fueron el "Mini examen del estado mental", la "Medida de independencia funcional" (MIF), la "Escala de depresión geriátrica" y la prueba de bandas coloridas. En el análisis de datos se utilizó la prueba t de Student para las muestras pareadas. Los resultados determinaron diferencias significativas en la atención e independencia después de las intervenciones con el game. En la prueba de bandas coloridas el tiempo de ejecución disminuyó de 330,5±140,8 segundos en la evaluación para 259,4±112,5 segundos en la revaluación (p=0,039), además de la interferencia del profesional psicológico también disminuir de 0,8±0,5 para 0,4±0,3 (p=0,036). La MIF tuvo inicialmente una puntuación de 102,3±23,4 (dependencia modificada) y en la revaluación 107±18,6 (independencia modificada) (p=0,044). Se concluye que la intervención trajo beneficios a las personas mayores, siendo una alternativa para la rehabilitación física y cognitiva de esta población.
ABSTRACT
ABSTRACT The population aging is increasing the number of chronical diseases that result in cognitive and motor limitations, how stroke. The objective of the research was to investigate the effects of Motion Rehab game in attention and independence in the elderly after stroke. It is a study of control intervention before and after, where population was 10 elderly people with average ages of 67,7 and 71 years old, with cerebrovascular damage caused by ischemic stroke, and users of the Physical rehabilitation center. The research sessions were realized individually, once a week frequency, with 15 minutes long, during 15 weeks. The research tools were, Mini Mental State Examination, Functional Independence Measure, Geriatric Depression Scale and Colorful Trails Test. The research sessions were realized individually, once a week frequency, with 15 minutes long, during 15 weeks. In the data analysis the Student t test for paired samples was applied. The results determine significant differences in the attention and independence after the interventions with the game. During the colorful trails tests´ the time reduced 330,5±140,8 second at the evaluation, from 259,4±112,5 second the reevaluation (p=0,039), for more, the psychologist professional interference needs decreases from 0,8±0,5 to 0,4±0,3 (p=0,036). The Functional Independence average obtained at first was a score of 102,3 ± 23,4 (modified dependence) and at the reevaluation a score of 107±18,6 (modified independence) (p=0,044). It was possible to conclude that the interventions brought benefits to the elderly people, turning in an alternative to the physics and cognitive rehabilitations to that population.
Full text:
1
Collection:
01-internacional
Database:
LILACS
Language:
Pt
Journal:
Fisioter. pesqui
Journal subject:
MEDICINA FISICA E REABILITACAO
Year:
2016
Document type:
Article
/
Project document
Affiliation country: