RESUMO
Demand for treatment for problems related to the use of video games have increased significantly in adolescents. Most cases have a comorbid mental disorder that jeopardises both pathologies. The aim of this study is to describe profiles of adolescents with Internet Gaming Disorder (IGD) according to comorbidity and analyze treatment response at 3 and 6 months. A sample of 86 patients which consulted in the Addictive Behavior Unit of a hospital was assessed with diagnostic criteria for IGD, the interview K-SADS-PL for mental disorders and the Clinical Global Impression (CGI) to treatment progress. Of the initial sample, 68,6% (n = 59) met diagnostic criteria for IGD. Of these, the 45,76% matched an internalizing profile, presenting comorbidity with Mood Disorders (44,4%), Anxiety Disorders (44,4%) and Personality Disorders (11,1%). The externalizing profile would comprise 52,54% of the sample presenting Disruptive Behavior Disorder (48,4%=, ADHD (29%) and Disruptive Behavior Disorders not otherwise specified (22,6%). Unlike externalizing, the internalizing patients had a family history of psychiatric problems (63%), difficulties in social relationships (77,8%) and seemed to use video games preferably to escape discomfort (66,7%). After 3 months the externalizing profile showed improvements. Comorbid disorders allow the discrimination of two IGD profiles in adolescents and these could influence treatment response. Therefore, it is important to assess comorbidities to design a more accurate intervention focused on the specificities of each profile.
Las demandas de tratamiento de adolescentes con problemas relacionados con el uso de videojuegos han incrementado significativamente. La mayoría de casos presentan un trastorno mental comórbido que compromete ambas patologías. El objetivo del presente estudio es describir los perfiles de adolescentes con Trastorno por Juego en Internet (IGD) según la comorbilidad y analizar la respuesta al tratamiento a los 3 y 6 meses. Se ha valorado una muestra de 86 pacientes que han consultado en la Unidad de Conductas Adictivas de un hospitalmediante los criterios del IGD, la entrevista semiestructurada K-SADS-PL para los trastornos mentales y la Impresión Clínica Global (ICG) para la evolución del tratamiento. Del total de pacientes, un 68,6% (n = 59) cumplían criterios para el IGD. De estos, el 45,76% corresponderían a un perfil internalizante, presentando comorbilidades con Trastornos Afectivos (44,4%), Trastornos de Ansiedad (44,4%) y Trastornos de Personalidad (11,1%). El perfil externalizante englobaría al 52,54% de la muestra, presentando Trastorno del Comportamiento Perturbador (48,4%), TDAH (29%) y Trastorno del Comportamiento Perturbador no especificado (22,6%). A diferencia de los externalizantes, los pacientes internalizantes tienen más antecedentes psiquiátricos familiares (63%), dificultades con las relaciones sociales (77,8%) y parecen utilizar los videojuegos preferentemente para escapar del malestar (66,7%). A los 3 meses el perfil externalizante muestra mejorías. Se pueden discriminar dos perfiles de adolescentes con IGD en función de los trastornos comórbidos y esto puede influir en la respuesta al tratamiento. Por ello, resulta clave valorar las comorbilidades para realizar un planteamiento más eficaz del abordaje psicoterapéutico enfocado a las especificidades de cada perfil.
Assuntos
Comportamento Aditivo/diagnóstico , Comportamento Aditivo/terapia , Internet , Jogos de Vídeo , Adolescente , Criança , Estudos Transversais , Feminino , Humanos , MasculinoRESUMO
Cannabis is the illicit substance most widely used by adolescents. Certain personality traits such as impulsivity and sensation seeking, and the subjective effects experienced after substance use (e.g. euphoria or relaxation) have been identified as some of the main etiological factors of consumption. This study aims to categorize a sample of adolescent cannabis users based on their most dominant personality traits (internalizing and externalizing profile). Then, to make a comparison of both profiles considering a set of variables related to consumption, clinical severity and subjective effects experienced. From a cross-sectional design, 173 adolescents (104 men and 69 women) aged 13 to 18 asking for treatment for cannabis use disorder in an Addictive Behavior Unit (UCAD) from the hospital were recruited. For the assessment, an ad hoc protocol was employed to register consumption, the Millon Adolescent Clinical Inventory (MACI) and the Addiction Research Center Inventory (ARCI) 49-item short form were also administered. Factor analysis suggested a two-profile solution: Introverted, Inhibited, Doleful, Dramatizing (-), Egotistic (-), Self-demeaning and Borderline tendency scales composed the internalizing profile, and Submissive (-), Unruly, Forceful, Conforming (-) and Oppositional scales composed the externalizing profile. The comparative analysis showed that the internalizing profile has higher levels of clinical severity and more subjective effects reported than the externalizing profile. These results suggest the need to design specific intervention strategies for each profile.
El cánnabis es la sustancia ilícita más consumida por los adolescentes. Determinados rasgos de personalidad, como la impulsividad y la búsqueda de sensaciones, así como los efectos subjetivos experimentados tras el consumo (p.e. euforia o relajación), se han identificado como algunos de los principales factores etiológicos de consumo. Este estudio tiene por objetivo categorizar a una muestra de adolescentes consumidores de cánnabis en función de sus rasgos de personalidad más predominantes (perfil internalizante y externalizante) para, posteriormente, realizar una comparación de ambos perfiles a partir de un conjunto de variables asociadas al consumo, la gravedad clínica y los efectos subjetivos experimentados. A partir de un diseño transversal, se reclutaron 173 adolescentes (104 hombres y 69 mujeres) de 13 a 18 años, que demandaron tratamiento por Trastorno por Uso de Cánnabis en la Unidad de Conductas Adictivas (UCAD) del Hospital. Para la evaluación se utilizó un protocolo ad hoc para registrar el consumo, el Inventario Clínico para Adolescentes de Millon (MACI) y la versión abreviada del Addiction Research Center Inventory (ARCI)-49. El análisis factorial sugirió una solución en 2 perfiles: las escalas Introvertido, Inhibido, Pesimista, Histriónico (-), Egocéntrico (-), Autopunitivo y Tendencia límite forman el perfil internalizante, y las escalas Sumiso (-), Rebelde, Rudo, Conformista (-) y Oposicionista el externalizante. El análisis comparativo mostró que el perfil internalizante presenta mayores niveles de gravedad clínica y reporta más efectos subjetivos que el externalizante. Estos resultados sugieren la necesidad de diseñar estrategias de intervención específicas para cada perfil.
Assuntos
Abuso de Maconha/psicologia , Fumar Maconha/psicologia , Personalidade , Adolescente , Estudos Transversais , Feminino , Humanos , MasculinoRESUMO
The post-harvest stage of broccoli production requires cold storage to obtain enough days of shelf life. It has been proved that melatonin is useful as a post-harvest agent in fruits and vegetables, including broccoli. In this study, the broccoli heads treated with melatonin have a longer shelf life than the control samples, which was reflected in parameters such as fresh weight, hue angle (expresses color quality), and chlorophyll and carotenoid contents. Treatments with 100 µM melatonin for 15 or 30 min seem to be the most appropriate, extending the broccoli's shelf life to almost 42 days, when it is normally around 4 weeks. In addition, a study on the possible impact that melatonin treatments in broccoli could have on melatonin intake in humans is presented. The levels of superficial melatonin, called washing or residual melatonin, are measured, showing the possible incidence in estimated blood melatonin levels. Our results suggest that post-harvest treatments with melatonin do not have to be a handicap from a nutritional point of view, but more research is needed.
RESUMO
Las demandas de tratamiento de adolescentes con problemas relacionados con el uso de videojuegos han incrementado significativamente. La mayoría de casos presentan un trastorno mental comórbido que compromete ambas patologías. El objetivo del presente estudio es describir los perfiles de adolescentes con Trastorno por Juego en Internet (IGD) según la comorbilidad y analizar la respuesta al tratamiento a los 3 y 6 meses. Se ha valorado una muestra de 86 pacientes que han consultado en la Unidad de Conductas Adictivas de un hospitalmediante los criterios del IGD, la entrevista semiestructurada K-SADS-PL para los trastornos mentales y la Impresión Clínica Global (ICG) para la evolución del tratamiento. Del total de pacientes, un 68,6% (n = 59) cumplían criterios para el IGD. De estos, el 45,76% corresponderían a un perfil internalizante, presentando comorbilidades con Trastornos Afectivos (44,4%), Trastornos de Ansiedad (44,4%) y Trastornos de Personalidad (11,1%). El perfil externalizante englobaría al 52,54% de la muestra, presentando Trastorno del Comportamiento Perturbador (48,4%), TDAH (29%) y Trastorno del Comportamiento Perturbador no especificado (22,6%). A diferencia de los externalizantes, los pacientes internalizantes tienen más antecedentes psiquiátricos familiares (63%), dificultades con las relaciones sociales (77,8%) y parecen utilizar los videojuegos preferentemente para escapar del malestar (66,7%). A los 3 meses el perfil externalizante muestra mejorías. Se pueden discriminar dos perfiles de adolescentes con IGD en función de los trastornos comórbidos y esto puede influir en la respuesta al tratamiento. Por ello, resulta clave valorar las comorbilidades para realizar un planteamiento más eficaz del abordaje psicoterapéutico enfocado a las especificidades de cada perfil
Demand for treatment for problems related to the use of video games have increased significantly in adolescents. Most cases have a comorbid mental disorder that jeopardises both pathologies. The aim of this study is to describe profiles of adolescents with Internet Gaming Disorder (IGD) according to comorbidity and analyze treatment response at 3 and 6 months. A sample of 86 patients which consulted in the Addictive Behavior Unit of a hospital was assessed with diagnostic criteria for IGD, the interview K-SADS-PL for mental disorders and the Clinical Global Impression (CGI) to treatment progress. Of the initial sample, 68,6% (n = 59) met diagnostic criteria for IGD. Of these, the 45,76% matched an internalizing profile, presenting comorbidity with Mood Disorders (44,4%), Anxiety Disorders (44,4%) and Personality Disorders (11,1%). The externalizing profile would comprise 52,54% of the sample presenting Disruptive Behavior Disorder (48,4%=, ADHD (29%) and Disruptive Behavior Disorders not otherwise specified (22,6%). Unlike externalizing, the internalizing patients had a family history of psychiatric problems (63%), difficulties in social relationships (77,8%) and seemed to use video games preferably to escape discomfort (66,7%). After 3 months the externalizing profile showed improvements. Comorbid disorders allow the discrimination of two IGD profiles in adolescents and these could influence treatment response. Therefore, it is important to assess comorbidities to design a more accurate intervention focused on the specificities of each profile
Assuntos
Humanos , Adolescente , Jogo de Azar/psicologia , Comportamento Aditivo/psicologia , Transtornos Mentais/epidemiologia , Internet , Diagnóstico Duplo (Psiquiatria) , Psicoterapia/métodos , Comportamento do AdolescenteRESUMO
El cánnabis es la sustancia ilícita más consumida por los adolescentes. Determinados rasgos de personalidad, como la impulsividad y la búsqueda de sensaciones, así como los efectos subjetivos experimentados tras el consumo (p.e. euforia o relajación), se han identificado como algunos de los principales factores etiológicos de consumo. Este estudio tiene por objetivo categorizar a una muestra de adolescentes consumidores de cánnabis en función de sus rasgos de personalidad más predominantes (perfil internalizante y externalizante) para, posteriormente, realizar una comparación de ambos perfiles a partir de un conjunto de variables asociadas al consumo, la gravedad clínica y los efectos subjetivos experimentados. A partir de un diseño transversal, se reclutaron 173 adolescentes (104 hombres y 69 mujeres) de 13 a 18 años, que demandaron tratamiento por Trastorno por Uso de Cánnabis en la Unidad de Conductas Adictivas (UCAD) del Hospital. Para la evaluación se utilizó un protocolo ad hoc para registrar el consumo, el Inventario Clínico para Adolescentes de Millon (MACI) y la versión abreviada del Addiction Research Center Inventory (ARCI)-49. El análisis factorial sugirió una solución en 2 perfiles: las escalas Introvertido, Inhibido, Pesimista, Histriónico (-), Egocéntrico (-), Autopunitivo y Tendencia límite forman el perfil internalizante, y las escalas Sumiso (-), Rebelde, Rudo, Conformista (-) y Oposicionista el externalizante. El análisis comparativo mostró que el perfil internalizante presenta mayores niveles de gravedad clínica y reporta más efectos subjetivos que el externalizante. Estos resultados sugieren la necesidad de diseñar estrategias de intervención específicas para cada perfil
Cannabis is the illicit substance most widely used by adolescents. Certain personality traits such as impulsivity and sensation seeking, and the subjective effects experienced after substance use (e.g. euphoria or relaxation) have been identified as some of the main etiological factors of consumption. This study aims to categorize a sample of adolescent cannabis users based on their most dominant personality traits (internalizing and externalizing profile). Then, to make a comparison of both profiles considering a set of variables related to consumption, clinical severity and subjective effects experienced. From a cross-sectional design, 173 adolescents (104 men and 69 women) aged 13 to 18 asking for treatment for cannabis use disorder in an Addictive Behavior Unit (UCAD) from the hospital were recruited. For the assessment, an ad hoc protocol was employed to register consumption, the Millon Adolescent Clinical Inventory (MACI) and the Addiction Research Center Inventory (ARCI) 49- item short form were also administered. Factor analysis suggested a two-profile solution: Introverted, Inhibited, Doleful, Dramatizing (-), Egotistic (-), Self-demeaning and Borderline tendency scales composed the internalizing profile, and Submissive (-), Unruly, Forceful, Conforming (-) and Oppositional scales composed the externalizing profile. The comparative analysis showed that the internalizing profile has higher levels of clinical severity and more subjective effects reported than the externalizing profile. These results suggest the need to design specific intervention strategies for each profile