Efficacy of the Fun For Wellness Online Intervention to Promote Well-Being Actions: A Secondary Data Analysis.
Games Health J
; 7(4): 225-239, 2018 Aug.
Article
em En
| MEDLINE
| ID: mdl-29708773
Palavras-chave
Texto completo:
1
Base de dados:
MEDLINE
Assunto principal:
Comportamentos Relacionados com a Saúde
/
Jogos de Vídeo
/
Internet
/
Promoção da Saúde
/
Aprendizagem
Tipo de estudo:
Clinical_trials
/
Observational_studies
/
Prognostic_studies
Limite:
Adult
/
Female
/
Humans
/
Male
/
Middle aged
Idioma:
En
Ano de publicação:
2018
Tipo de documento:
Article