Metacognitive beliefs and anxiety symptoms could serve as mediators between fear of missing out and gaming disorder in adolescents.
Addict Behav
; 145: 107775, 2023 10.
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em En
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| ID: mdl-37336094
Palavras-chave
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1
Base de dados:
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Assunto principal:
Comportamento Aditivo
/
Jogos de Vídeo
/
Metacognição
Tipo de estudo:
Diagnostic_studies
/
Prognostic_studies
/
Risk_factors_studies
Limite:
Adolescent
/
Female
/
Humans
Idioma:
En
Ano de publicação:
2023
Tipo de documento:
Article