Detalles de la búsqueda
1.
Task-Oriented and Imitation-Oriented Movements in Virtual Reality Exercise Performance and Design.
Hum Factors
; 65(1): 125-136, 2023 02.
Artículo
en Inglés
| MEDLINE | ID: mdl-33874773
2.
Unmet needs and problems related to employment and working as reported by survivors with metastatic breast cancer.
Support Care Cancer
; 30(5): 4291-4301, 2022 May.
Artículo
en Inglés
| MEDLINE | ID: mdl-35088147
3.
Examining the Effects of Gender Transfer in Virtual Reality on Implicit Gender Bias.
Hum Factors
; : 187208221145264, 2022 Dec 27.
Artículo
en Inglés
| MEDLINE | ID: mdl-36574504
4.
Usage of a Web-Based Workplace and Symptom Self-Management Intervention Tool to Improve Work Ability for Breast Cancer Survivors.
J Cancer Educ
; 37(6): 1824-1833, 2022 12.
Artículo
en Inglés
| MEDLINE | ID: mdl-34476769
5.
A comparison of the psychological effects of robot motion in physical and virtual environments.
Appl Ergon
; 112: 104039, 2023 Oct.
Artículo
en Inglés
| MEDLINE | ID: mdl-37320910
6.
Checklists in Healthcare: Operational Improvement of Standards using Safety Engineering - Project CHOISSE - A framework for evaluating the effects of checklists on surgical team culture.
Appl Ergon
; 103: 103786, 2022 Sep.
Artículo
en Inglés
| MEDLINE | ID: mdl-35617733
7.
Immersion of virtual reality for rehabilitation - Review.
Appl Ergon
; 69: 153-161, 2018 May.
Artículo
en Inglés
| MEDLINE | ID: mdl-29477323
8.
Using the Microsoft Kinect™ to assess 3-D shoulder kinematics during computer use.
Appl Ergon
; 65: 418-423, 2017 Nov.
Artículo
en Inglés
| MEDLINE | ID: mdl-28395854
9.
Use of Virtual Reality Feedback for Patients with Chronic Neck Pain and Kinesiophobia.
IEEE Trans Neural Syst Rehabil Eng
; 25(8): 1240-1248, 2017 08.
Artículo
en Inglés
| MEDLINE | ID: mdl-27810828
10.
Use of Virtual Reality Feedback for Patients with Chronic Neck Pain and Kinesiophobia.
IEEE Trans Neural Syst Rehabil Eng
; 25(8): 1240-1248, 2017 08.
Artículo
en Inglés
| MEDLINE | ID: mdl-28113774
11.
Virtual exertions: evoking the sense of exerting forces in virtual reality using gestures and muscle activity.
Hum Factors
; 57(4): 658-73, 2015 Jun.
Artículo
en Inglés
| MEDLINE | ID: mdl-25977324
12.
The accuracy of the Oculus Rift virtual reality head-mounted display during cervical spine mobility measurement.
J Biomech
; 48(4): 721-724, 2015 Feb 26.
Artículo
en Inglés
| MEDLINE | ID: mdl-25636855
13.
Evaluation of older driver head functional range of motion using portable immersive virtual reality.
Exp Gerontol
; 70: 150-6, 2015 Oct.
Artículo
en Inglés
| MEDLINE | ID: mdl-26315289
14.
Manually locating physical and virtual reality objects.
Hum Factors
; 56(6): 1163-76, 2014 Sep.
Artículo
en Inglés
| MEDLINE | ID: mdl-25277024
15.
Effect of sitting or standing on touch screen performance and touch characteristics.
Hum Factors
; 55(4): 789-802, 2013 Aug.
Artículo
en Inglés
| MEDLINE | ID: mdl-23964418
16.
Touch screen performance by individuals with and without motor control disabilities.
Appl Ergon
; 44(2): 297-302, 2013 Mar.
Artículo
en Inglés
| MEDLINE | ID: mdl-23021630
17.
Effect of touch screen button size and spacing on touch characteristics of users with and without disabilities.
Hum Factors
; 54(3): 425-36, 2012 Jun.
Artículo
en Inglés
| MEDLINE | ID: mdl-22768644
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