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Introducción de vídeojuegos en el tratamiento convencional de la ambliopía funcional / Incorporation of videogames into the conventional treatment for functional amblyopia
Fernández González, María Emilia; Docampo Fernández, Ernesto; Frometa Rivaflecha, Grisel; Del Valle Caballero, Dania; Acosta Guzmán, Ramona.
Afiliação
  • Fernández González, María Emilia; Hospital Infantil Sur Dr. Antonio María Béguez César. Santiago de Cuba. CU
  • Docampo Fernández, Ernesto; Hospital Infantil Sur Dr. Antonio María Béguez César. Santiago de Cuba. CU
  • Frometa Rivaflecha, Grisel; Hospital Infantil Sur Dr. Antonio María Béguez César. Santiago de Cuba. CU
  • Del Valle Caballero, Dania; Hospital Infantil Sur Dr. Antonio María Béguez César. Santiago de Cuba. CU
  • Acosta Guzmán, Ramona; Hospital Infantil Sur Dr. Antonio María Béguez César. Santiago de Cuba. CU
Rev. cuba. oftalmol ; 34(1): e850, 2021. tab
Artigo em Espanhol | LILACS, CUMED | ID: biblio-1289527
Biblioteca responsável: CU1.1
RESUMEN
RESUMEN

Objetivo:

Valorar la efectividad del vídeojuego en educandos que padecen ambliopía funcional.

Métodos:

Se confeccionó la historia clínica de cada paciente, la cual incluyó la revisión oftalmológica completa, la evaluación de la agudeza visual con la prueba adecuada a cada edad, y se evaluó la presencia de supresión mediante la prueba de filtro rojo y las luces de Worth. Cada prueba se realizó de forma individual según el tipo y la severidad de la ambliopía, y se le indicó la refracción correspondiente. Los pacientes se dividieron en dos grupos al grupo A se le aplicó la terapia tradicional de la ambliopía, y al grupo B se le siguió la misma pauta que un tratamiento tradicional de ambliopía, pero con la introducción de vídeojuegos.

Resultados:

Se observó en el grupo A un predominio de los pacientes con agudeza visual inicial entre 0,2 - 0,4 (50 %), la cual se incrementó en dos líneas o más en el (55 %); sin embargo, en el grupo B la agudeza inicial entre 0,2 - 0,4 fue de 56,5 %. Los resultados sensoriales seis meses posteriores al tratamiento, según cada grupo de estudio, mostraron en el grupo B una reducción de la supresión en el 91,3 %, y en el grupo A de un 75 %.

Conclusión:

La terapia visual combinada con vídeojuego es efectiva; mejora la agudeza visual; elimina y reduce la supresión, por lo que constituye una herramienta que complementa la terapia visual tradicional de la ambliopía.
ABSTRACT
ABSTRACT

Objective:

Assess the effectiveness of videogames for students suffering from functional amblyopia.

Methods:

A clinical record was developed for each patient, which included complete ophthalmological examination, visual acuity evaluation with the suitable test for each age, and determination of the presence of suppression by the red filter test and the Worth lights test. Each test was conducted individually according to the type and severity of amblyopia, and the corresponding refraction was indicated. The patients were divided into two groups Group A received traditional amblyopia therapy, whereas Group B underwent traditional amblyopia treatment combined with the incorporation of videogames.

Results:

Group A showed a predominance of patients with initial visual acuity between 0.2 - 0.4 (50%), which increased two lines or more in 55%. However, in Group B initial visual acuity ranged between 0.2 - 0.4 in 56.5%. Six months after treatment, sensory results were 91.3% suppression reduction in Group B and 75% in Group A.

Conclusion:

Visual therapy proved effective when combined with videogames visual acuity improved and suppression was reduced. It is thus a suitable tool to complement the traditional visual therapy for amblyopia.
Assuntos

Texto completo: Disponível Coleções: Bases de dados internacionais Base de dados: CUMED / LILACS Assunto principal: Ambliopia / Prontuários Médicos / Jogos de Vídeo Limite: Criança / Criança, pré-escolar / Humanos Idioma: Espanhol Revista: Rev. cuba. oftalmol Assunto da revista: Oftalmologia Ano de publicação: 2021 Tipo de documento: Artigo País de afiliação: Cuba Instituição/País de afiliação: Hospital Infantil Sur Dr. Antonio María Béguez César/CU
Texto completo: Disponível Coleções: Bases de dados internacionais Base de dados: CUMED / LILACS Assunto principal: Ambliopia / Prontuários Médicos / Jogos de Vídeo Limite: Criança / Criança, pré-escolar / Humanos Idioma: Espanhol Revista: Rev. cuba. oftalmol Assunto da revista: Oftalmologia Ano de publicação: 2021 Tipo de documento: Artigo País de afiliação: Cuba Instituição/País de afiliação: Hospital Infantil Sur Dr. Antonio María Béguez César/CU
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