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Classificação para aplicações terapêuticas gamificadas para pacientes com Alzheimer / Rating for therapeutic applications gamifying for patients with Alzheimer's
Berndt, Alexandre; Carvalho, Sergio Teixeira de; Albuquerque, Eduardo Simões de.
Afiliação
  • Berndt, Alexandre; Universidade Federal de Goiás. Instituto de Informática. Goiânia. BR
  • Carvalho, Sergio Teixeira de; Universidade Federal de Goiás. Instituto de Informática. Goiânia. BR
  • Albuquerque, Eduardo Simões de; Universidade Federal de Goiás. Instituto de Informática. Goiânia. BR
J. health inform ; 8(supl.I): 361-371, 2016. ilus, tab
Artigo em Português | LILACS | ID: biblio-906290
Biblioteca responsável: BR21.1
RESUMO
Desenvolver e apresentar uma classificação taxonômica para auxiliar e reduzir a probabilidade de insucesso do projeto e desenvolvimento de aplicações terapêuticas para pacientes com Alzheimer. Foram levantadas publicações nas bases de periódico IEEE, ACM, Springer, Science Direct, SciELO e Google Scholar que suportam e definem a forma de utilização dos elementos de jogos em aplicações de pacientes com Alzheimer. Identificados 17 elementos de jogos nos 3 níveis (Dinâmicas, Mecânicas e Componentes) utilizáveis em aplicações de apoio a terapias cognitivas para pacientes com Alzheimer. A taxonomia proposta é uma ferramenta de aplicação direta permitindo identificar os elementos de gamificação mínimos necessários para o desenvolvimento de aplicações voltadas a pacientes com DA.
ABSTRACT
To develop and present a taxonomic classification to assist and reduce the risk of failure in project and development of therapeutic applications for patients with Alzheimer. Papers from IEEE journal databases, ACM, Springer, Science Direct, SciELO and Google Scholar were searched to support and define the use of game elements in applications for patients with Alzheimer. We identified 17 game elements in 3 levels (Dynamic, and Mechanical Components) usable in applications to support cognitive therapies for Alzheimer's patients. The proposed taxonomy is a direct application tool allowing to identify the elements of gamification minimum necessary for the development of applications aimed at patients with Alzheimer's Disease.
Assuntos

Texto completo: Disponível Coleções: Bases de dados internacionais Base de dados: LILACS Assunto principal: Jogos e Brinquedos / Terapêutica / Doença de Alzheimer Limite: Humanos Idioma: Português Revista: J. health inform Assunto da revista: Informática Médica / Serviços de Saúde / TECNOLOGIA Ano de publicação: 2016 Tipo de documento: Artigo / Congresso e conferência País de afiliação: Brasil Instituição/País de afiliação: Universidade Federal de Goiás/BR
Texto completo: Disponível Coleções: Bases de dados internacionais Base de dados: LILACS Assunto principal: Jogos e Brinquedos / Terapêutica / Doença de Alzheimer Limite: Humanos Idioma: Português Revista: J. health inform Assunto da revista: Informática Médica / Serviços de Saúde / TECNOLOGIA Ano de publicação: 2016 Tipo de documento: Artigo / Congresso e conferência País de afiliação: Brasil Instituição/País de afiliação: Universidade Federal de Goiás/BR
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