Impact of a gamified simulation on pharmacy students' self-assessed competencies.
Curr Pharm Teach Learn
; 14(8): 990-997, 2022 08.
Article
em En
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| ID: mdl-36055708
Palavras-chave
Texto completo:
1
Coleções:
01-internacional
Base de dados:
MEDLINE
Assunto principal:
Estudantes de Farmácia
/
Educação em Farmácia
Tipo de estudo:
Guideline
Limite:
Humans
País/Região como assunto:
Oceania
Idioma:
En
Revista:
Curr Pharm Teach Learn
Ano de publicação:
2022
Tipo de documento:
Article
País de publicação:
Estados Unidos